Atomic Heart oyununun yoğun retro-fütüristik gerilim senaryosunu oynadıysanız, Binbaşı Nechaev’in bir sonraki gezisinin şekerden yapılmış gökkuşağı yollarında kaymayı içermesini muhtemelen beklemiyordunuz. Ancak yeni Trapped in Limbo isimli ek paket bu çılgınlığı sunuyor. Bu ek paket, ana oyundaki hikayenin “iyi” sonundan sonra Nechaev’i saykodelik bir yolculuğa gönderiyor ve kahramanımızı kendi hayal gücünün gerçeküstü aleminde mahsur bırakıyor.
Uygun bir şekilde adlandırılan Limbo, Willy Wonka’nın şeker fabrikası tarafından yapılan diyabetik bir komaya benziyor. Nechaev’in kendisi yüzü olmayan tüylü bir kediye dönüşüyor. Dijital karısı Katya, bu tuhaf rüya ortamında pembe bir bulut gibi süzülüyor ve kafası karışmış kocasını gerçeğe döndürmeye çalışıyor. Bunu yapmak için Atomic Heart oyununun tatlı ortamına ve tuhaf mantığına uygun bazı eksantrik yeni zorlukları aşmak gerekiyor. Mutant öldürmeye elveda ve tuhaf platform oyunlarına merhaba deyin. Ek paket, oyunun tam tersine gidiyor.
Geliştirici ekip, Atomic Heart oyununun standart bilim kurgu temalı nişancı formülünden vites değiştirmeye cesaret etti ve Nechaev, pamuk şekeri uçurumlarından atlarken ve katil zencefilli kurabiye adamları patlatırken, gerçeküstüne doğru sakaroz kaplı bir maceraya bizi soktu. Limbo, oyunun ağır silah temelli oyununu, şeker gibi görsellerle tatlandırılmış ilginç platform mücadeleleriyle değiştiriyor. Bu şeker kaplı diyarda daha az mutant öldürme ve daha çok gökkuşağı yolları arasında zıplama bekleyebilirsiniz efendim.
Trapped in Limbo, zavallı Nechaev’i dört kafa karıştırıcı eldivene maruz bırakıyor. İki seviye binbaşıyı tüylü bir kedi sörfçüye dönüştürerek onu katı buzlu yüzeylerin üzerinde kaymaya gönderiyor. Uzun kaymalar ve pamuk şekeri uçurumları üzerinde devasa zıplamalar için hız biriktirmek üzere rampalardan fırlatmaları dikkatlice yapmanız gerekecek. Bu uzun mesafeli inişleri yapmak pratik gerektiriyor. Yine de geliştirici ekip bu hızı dizginlemeliydi; ezici hızdan ölmek çok can sıkıyor.
Nechaev, lolipoplarla kaplı uçurumlardan tırmanırken ve pasta katmanları arasından atlarken diğer iki aşama daha geleneksel platform aksiyonunu tercih ediyor. Çıkıntıları yakalamak için biraz zamanlama becerinizi kullanmanız gerekiyor ama tutunma mekaniği sert hissettiriyor. Nechaev’in travma geçirmiş ruhundan gelen zencefilli kurabiye haydutlarına veya diğer şeytanlara karşı ara sıra savaş çıkıyor. Düşen düşmanlardan değerli elma parası toplayarak bu kurabiye yaratıkları öldürmeyi bayat bir eziyet olmaktan çıkaran silah yükseltmeleri satın alıyorsunuz.
Mobil platformların klasik Temple Run oyunundan esinlenilerek modellenen son bir gauntlet sizi Atomic Heart oyununun hikayesindeki sinir bozucu kazın rolüne sokuyor. Bu, kuyruk tüylerinizde öfkeli bir su kuşu sürüsüyle ritminizi ve tepki becerilerinizi test eden çılgın bir alemde çılgınca bir yarış olarak sunuluyor. Geliştirici ekibin risk almasını takdir etsem de, Limbo’nun zorlukları zamanla tekrarlayıcı ve rahatsız edici hale geliyor. Ek paketler, oyunun ana bileşenlerine kıyasla keyif vermekten çok dikkat dağıtıyor. Bu kayalık yol bazı yeni fikirler sunuyor ama onları uygulama konusunda ne yazık ki başarısız kalıyor.
Limbo, Willy Wonka ve Doktor Seuss tarafından tasarlanmış bir şekerci dükkânı kadar diş ağrıtıcı görünüyor. Geliştirici ekip, Nechaev’in bilinçaltını şekerlemelerin damladığı ürpertici ve sevimli bir rüya olarak resmediyor. Pamuk şeker bulutları, çikolata parçacıklı molozlar ve lolipop lamba direkleri fantastik diyarı süslüyor. Sanat yönetimi, tamamen binbaşının en sevdiği şekerli ikramlardan ve travmatik anılardan oluşan tıka basa dolu bir manzara sunarak parlaklık katıyor.
Teknik açıdan ise Atomic Heart, ister gökkuşağı yollarında sörf yapıyor olun, ister zencefilli düşmanları eziyor olun, parlamaya devam ediyor. Trapped in Limbo, ince ayarlanmış görsel ayarlarla kusursuz 4K/60 performansını koruyor, böylece Limbo neredeyse tadılacak kadar gerçek görünüyor. Keşke ses de görüntü kadar güzel olsaydı. Amatörce yapılan İngilizce seslendirme, çok daha tutkulu Rusça performanslarla çatışarak yine deneyimi bozuyor.
Neyse ki, Atomic Heart oyununun synthwave esintili müziği, çılgın ortamı bazı zıplayan elektronika ritimleriyle destekleyerek mutlak eğlenceli anlar sunmaya devam ediyor. Orijinal müzik öne çıkarken, lisanslı eski şarkılar sizi hayal kırıklığı içinde bile mırıldanmaya zorlayacak. Melodiler, Nechaev’in perili açlık sancıları boyunca bu sıra dışı boğuşma için akılda kalıcı bir marş sağlıyor.
Limbo, doğrudan Nechaev’in düşüncelerinin, duygularının ve anılarının karanlık dehlizlerinden ortaya çıkıyor. Bu tuhaf diyar, binbaşının şekerli mutlu mekânı ile travmatik savaş ve kayıp görüntülerini harmanlayarak ciddi anlamda tuhaf bir yolculuğa çıkarıyor. Ek paketin tamamı sanki Nechaev’in kendi düşüncelerinin içinde uyanmak gibi hissettiriyor.
Kürklü kedi formunda sıkışıp kalan Nechaev, puslu diyardan gerçekliğe geri dönmek için bilinçaltının belirlediği testleri aşmak zorunda ve destekleyici karısı Katya, gerçeküstü boyutta yıllarca mahsur kaldıktan sonra yeniden bir araya gelmeye hevesli, bulut formunda ona tezahürat yapıyor. Atomic Heart oyununun ana hikayesindeki sinir bozucu kaz bile Nechaev’in şeytanlarından hummalı bir kaçış sırasında kendisini oldukça etkili bir şekilde gösteriyor.
Bu öncül, geliştirici ekibin hikayeyi sürdürmesine izin verirken atom askerinin karmaşık ruh haline bir pencere açıyor. Ek paketin sonları, Limbo’nun kendi başına bir yolculuk olarak kalmayabileceğine de işaret ediyor. Belki de bu erime Nechaev’in sorunlu ama kararlı zihninde daha fazla maceraya yol açar. Her iki durumda da ek paket, Atomic Heart oyununun ana karakterine anlamlı bir doku katıyor ki uzaktan baktığınız zaman bu kadar anlamı, böyle bir ek paketten beklemeyebilirsiniz.
Sonuç olarak, geliştirici ekibin Trapped in Limbo isimli bu ek paketi ile Atomic Heart oyununun temel formülünden uzaklaşarak bazı riskler almasını takdir ediyorum. Binbaşı Nechaev’in bilincini gerçeküstü şeker kaplı bir diyara taşımak, doğal yeni ortamlara ve bazı yaratıcı oyun konseptlerine izin veriyor. Stüdyo, şekerin etkisi çabuk geçse bile takdire şayan bir şekilde yüksekleri hedeflemiş. Ne yazık ki platform temelli oynanış anları ve saykodelik sörf mücadeleleri tekrarlandıkça eğlenceden çok sinir bozucu ve sıkıcı hale geliyor.
Gökkuşağı yollarında kaymak, kaygan mekaniklerin süresi dolana kadar kısa süreli heyecanlar sunuyor. Belki de hız veya zorluk daha iyi dengelenmiş olsaydı, bu fikirler daha tatlı bir izlenim bırakabilirdi. Oyunun ilk ek paketi, temel deneyimin savaş ve keşfinin daha tatmin edici bir uzantısını idi ama bu ek paket, genellikle tam olarak bitmemiş bir mini oyun gibi hissettiriyor.
Eksantrik ortam ve yaratıcı sanat yönetimi neredeyse kreatif tasarım, kusurlarından daha ağır basıyor ama bu çalkantılı yolculuğun sonunda Atomic Heart yapıtının formülü tersine dönüyor. Limbo, sıkı hayranlar için görülmeye değer bazı yeni manzaralar sunuyor ama oyunun gerçeküstü retro-gerilim dünyasını ilk seferinde bu kadar lezzetli kılan vaadi yerine getiremiyor.
Atomic Heart yapıtının Trapped in Limbo isimli ek paketi, estetik çekiciliği ve oyun yeniliğine yönelik cesur girişimleriyle puan kazanıyor ama kafa karıştırıcı tasarım ve tekrarlayan, sinir bozucu zorluklar, şeker kaplı oyun alanının kısa süreli heyecanını bastırıyor. By içerik, oyunun çarpık alt-tarih dünyasında daha fazla macera için istekleri tatmin etmek yerine ekşi bir tat bırakıyor.
0 Yorum